#pragma once
#include <iostream>
// #include <pthread.h>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <filesystem> // C++17
#include <fstream>    // 文件流
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <strstream> // 流式的格式化控制
#include <ctime>
#include "Mutex.hpp"

namespace LogMoudle
{
    using namespace MutexModule;

    const std::string gsep = "\r\n"; // 分隔符
    // 策略模式: 多态!
    // 2. 刷新策略: ① 显示器打印 ② 向指定文件打印
    // 刷新策略基类
    class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0; // 刷新(虚函数)
    };

    // 显示器打印日志的策略: 子类
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }

        void SyncLog(const std::string &message) override // 重写基类虚函数
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << gsep;
        }

        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    // 文件打印日志的策略: 子类
    const std::string defaultpath = "./log";
    const std::string defaultfile = "my.log";
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &file = defaultfile)
            : _path(path),
              _file(file)
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            if (std::filesystem::exists(_path)) // 判断该路径是否存在
            {
                return; // 存在
            }

            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path); // 路径不存在, 创建该路径
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }

        void SyncLog(const std::string &message) override // 重写基类虚函数
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);

            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file; // eg: "./log/my.log"
            std::ofstream out(filename, std::ios::app);                              // 输出文件流, 以追加写入的方式打开
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            // 打开成功了
            out << message << gsep; // 文件信息和分隔符写到文件流里面

            out.close(); // 关闭
        }

        ~FileLogStrategy()
        {
        }

    private:
        std::string _path; // 日志文件路径
        std::string _file; // 日子文件本身

        Mutex _mutex;
    };

    // 1. 形成完整的日志 && 根据上面不同的策略，选择不同的刷新方式

    // (1) 形成日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,   // 调试
        INFO,    // 常规消息
        WARNING, // 警告
        ERROR,   // 错误
        FATAL    // 致命
    };

    std::string Level2Str(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }

    // 获取时间
    std::string GetTimeStep()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        struct tm curr_tm;
        localtime_r(&curr, &curr_tm); // 将时间戳转化成 struct tm (表示日期和时间的结构体)
        char timebuffer[128];
        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d", 
            curr_tm.tm_year+1900, 
            curr_tm.tm_mon+1, 
            curr_tm.tm_mday, 
            curr_tm.tm_hour, 
            curr_tm.tm_min, 
            curr_tm.tm_sec); // 时间格式化
        return timebuffer;
    }

    // (2) 形成日志 && 根据不同的策略完成刷新
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            EnableConsoleLogStrategy(); // 默认向显示器刷新
        }
        // 以文件策略刷新
        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        // 以显示器策略进行刷新
        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }

        // 内部类: 表示的是未来的一条日志
        class LogMessage // 为了支持重载和可变参数！
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel &level, std::string &src_name, int line_number, Logger &logger)
                : _curr_time(GetTimeStep()),
                  _level(level),
                  _pid(getpid()),
                  _src_name(src_name),
                  _line_number(line_number),
                  _logger(logger)
            {
                // 日志的左半部分，合并起来
                std::stringstream ss; // string流
                ss << "[" << _curr_time << "]"
                   << "[" << Level2Str(_level) << "]"
                   << "[" << _pid << "]"
                   << "[" << _src_name << "]"
                   << "[" << _line_number << "]"
                   << "- ";
                _loginfo = ss.str(); // 完整信息
            }

            // 用模版支持重载
            template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                // 日志右半部分，可变的
                std::stringstream ss;
                ss << info;
                _loginfo += ss.str();
                return *this; 
                // 返回当前的LogMessage对象的引用, 链式调用, 方便下一次输入
                // 支持不定个数的参数进行日志更新
            }

            ~LogMessage()
            { // 析构的时候执行刷新策略
                if (_logger._fflush_strategy)
                {
                    _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }

        private:
            std::string _curr_time; // 刷新时间
            LogLevel _level;        // 日志等级
            pid_t _pid;             // 进程
            std::string _src_name;  // 源文件名
            int _line_number;       // 行号
            std::string _loginfo;   // 合并之后，一条完整的信息
            Logger &_logger;        // 引用的是外部类的对象
        };

        // 重载
        // 仿函数形式: 我们想实现直接以Logger写入日志的形式
        LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
        {
            return LogMessage(level, name, line, *this); 
            // 返回的是临时对象！与<<符号进行了关联, 当函数重载<<结束才会返回临时对象！
        }

        ~Logger()
        {
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy; // 刷新策略
    };

    // 全局日志对象
    Logger logger;

    // 使用宏, 简化用户操作, 获得文件名和行号
    #define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__) // 预处理符：表示的是替换完成之后的目标文件的文件名和行号
    // 预处理器读取 Main.cc，它内部维护着"当前文件名"和"当前行号"的计数器。
    // 当看到 __FILE__ 时，插入当前文件名字符串，当看到 __LINE__ 时，插入当前行号数字。
    #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
    #define Enable_File_LogStrategy() logger.EnableFileLogStrategy()
}